EQUIPO

Proyecto de trovador que acabó en juglar. Creador del juego y diseñador de las cartas (lamentablemente). Nos ha pedido expresamente que te aclaremos que si no te gusta el juego a él le da absolutamente igual.

Doctor especialista en hechizos de amor, decidió la parte logística de nuestra empresa. Si el juego no te llega, puedes presentarle una queja, aunque tal vez acabes cayendo en sus redes.

RAFAEL PRIETO
Nigromante, almotacén y responsable de la parte económica de Armiño. Si crees que deberíamos estirarnos más con la calidad de las cartas o el packaging, mándale un mensaje. Cuidado, o acabaras como accionista de nuestro proyecto.

Noble beligerante conocido más allá de la campiña por su manejo del arco. Una herida de guerra lo dejó pajarito para el combate, así que se hizo comerciante. Actualmente se encarga de distribuir Armiño por la ruta de la seda.